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201521123064 《Java程序设计》第10周学习总结
阅读量:5308 次
发布时间:2019-06-14

本文共 4009 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

1. 本章学习总结

  • 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

    1109980-20170429101437428-2094860422.png

    ① 定义Thread类的子类,覆盖Thread类的run()方法,然后创建该子类的实例(一般不用该方法,开销大。
    ② 定义实现Runnable接口的类,实现它的run()方法,然后将这个类的实例作为Thread的构造方法的参数,创建Thread类的实例(常用)
    Runnable不是线程,只有Thread是线程。必须将实现Runnable的类的对象放入Thread中,才能在线程中运行。
    ③ Runnable不是线程,只有Thread是线程。必须将实现Runnable的类的对象放入Thread中,才能在线程中运行。将Runnable看作一项任务,而非线程。

2. 书面作业

本次作业题集异常多线程

  • Q1:finally
    题目4-2
  • 1.1 截图你的提交结果(出现学号)

    1109980-20170427214610084-459328640.png

  • 1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

    答:不论try语块中是否出现异常,finally一定会被执行。一般在finally语块中进行使用资源的关闭。

  • Q2:用异常改进ArrayIntegerStack
    题目4-3
  • 2.1 截图你的提交结果(出现学号)

    1109980-20170427214703537-1981086916.png

  • 2.2 实验总结

    答:ArrayIntegerStack之前就写过,只需按照题目要求进行异常判断即可。

    如果栈满,抛出FullStackException异常;如果栈空,抛出EmptyStackException异常。

  • Q3:自定义异常
    题目5-4
  • 3.1 截图你的提交结果(出现学号)

    1109980-20170427214351428-1300839650.png

  • 3.2 自定义异常有哪几个关键点?

    答:以本题为例。定义IllegalNameExceptionUncheck Exception需继承RuntimeException;定义IllegalScoreExceptionChecked Exception需继承Exception

  • Q4:读取文件并组装对象

    中的题目3:读取文件并组装对象
    给出关键代码(需出现你的学号)

    public class ReadFileUsingScanner201521123064 {         ......         while (in.hasNextLine()) {             ......             try {                 String a1 = lineScanner.next();// 姓名                 if (a1.length() != 2 && a1.length() != 3 && a1.length() != 4) {                     System.err.println(line);                     throw new IllegalAccessException("姓名出错!");                 }                 String a2 = lineScanner.next();// 身份证号                 if (a2.length() != 18) {                     System.err.println(line);                     throw new IllegalAccessException("身份号出错!");                 }                 String a3 = lineScanner.next();// 性别                 if (!a3.equals("男") && !a3.equals("女")) {                     System.err.println(line);                     throw new IllegalAccessException("性别出错!");                 }                 String a4 = lineScanner.next();// 年龄                 String a5 = lineScanner.next();// 地址                 while (lineScanner.hasNext()) {// 谨防地址只有一段                     a5 += lineScanner.next();                 }                 System.out.println(a1 + " " + a2 + " " + a3 + " " + a4 + " " + a5);             } catch (IllegalAccessException e) {                 System.out.println(e);             }         } }

    运行结果:

    1109980-20170429164904662-616314149.png

  • Q5:学会使用Eclipse进行调试
    观看相关调试视频
  • 5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

    答:①设置断点 → ②开启debug模式 → ③运行程序 → ④解决所遇问题

  • 5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

    答:F5(Step Into):跳入该方法中,比如查看具体是哪一行代码出错;

    F6(Step Over):跳过该方法;
    F7(Step Return):跳回上一级。

  • 5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

    答:我一般用System.out.println();来输出具体信息。

  • Q6:题集多线程
  • 6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

    1109980-20170427214945725-1279685010.png

  • 6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

    1109980-20170427215238319-1050901403.png

  • 6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
  • 1109980-20170427215401006-1388085252.png

    Labmda表达式改写:

    public static void main(String[] args) {     final String mainThreadName = Thread.currentThread().getName();     Thread t1 = new Thread(() -> {         System.out.println(mainThreadName);         System.out.println(Thread.currentThread().getName());         System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));     });     t1.start(); }
  • 6.4 实验总结

    3.1:参考多线程PPT,只需设置守护线程即可。

    3.2:参考多线程PPT,t1.start()之后用使用t1.join()
    4.1:定义一个MyThread类继承自Thread类,并按要求改写run方法。
    4.2:设置boolean flag = false,在调用stopMe()方法时,将flag置为true。再run方法里设置while循环,条件为(!this.flag),还要注意当word比较完了之后要将它置为null。
    4.3:用匿名内部类Thread t1 = new Thread(new Runnable() {}),在“{}”里面重写一下run()方法。

  • Q7:源代码阅读:多线程程序
  • 7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

    答:BallRunnable类是支持多线程的类,实现了Runnable接口,让小球在界面上进行移动,再休眠一段时间。

  • 7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

    答:① 定义public void move(Rectangle2D bounds)方法,控制小球的移动;

    ② 定义public Ellipse2D getShape()方法,获得小球的位置和形状。

  • 7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

    答:① 定义public void add(Ball b)方法,添加小球。

    ② 定义public void paintComponent(Graphics g)方法,画出小球。

  • 7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

    答:点击start按钮,调用addBall()方法,加入一个新的小球,启动新线程。

  • 7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

    答:① 出现一个Bounce Thread界面。

    ② 点击start按钮,添加小球。并通过调用move方法和getShape方法实现小球的移动。
    ③ 再次点击start,重复②步骤。
    ④ 点击close关闭程序。

  • Q8:购物车系统中的多线程
  • 8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

    答:每个账户都可以是一个线程,如果要让多个用户同时登录购物车系统,这时候就需要用到多线程。

3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结

题目集:异常多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)

3.1. 码云代码提交记录

1109980-20170429151526615-199724944.png

转载于:https://www.cnblogs.com/vicheng/p/6767735.html

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